Où trouver le MagiQuest Fantasy Attraction

Où trouver le MagiQuest Fantasy Attraction / FamilyTravel

Vos enfants aiment-ils les jeux mythiques de fantaisie? Ils peuvent entrer dans un monde fantastique immersif et de jeu de rôle dans une attraction familiale interactive appelée MagiQuest.

Contexte

MagiQuest a été lancé par Creative Kingdoms en 2005. Le premier MagiQuest a été ouvert à Myrtle Beach, en Caroline du Sud, la même année. En 2008, Great Wolf Resorts a commencé à installer le jeu dans sa chaîne de centres de villégiature de parcs aquatiques intérieurs et cette activité est devenue très populaire auprès des enfants et des familles en dehors des parcs aquatiques. MagiQuest est maintenant détenue à 100% par Great Wolf Resorts et est une attraction en vedette dans tous les complexes de parcs aquatiques intérieurs Great Wolf Lodge.

Comment jouer

MagiQuest est un jeu de chasse aux jeux de rôle. Les joueurs (appelés mages) se lancent dans des quêtes et des aventures dans un monde enchanté et utilisent une véritable baguette magique pour débloquer des indices et gagner des récompenses afin de résoudre les mystères du jeu.

Les baguettes utilisent des émetteurs infrarouges pour interagir avec les objets du jeu. En agitant ou en pointant la baguette, un joueur peut activer l'objet et provoquer une réaction. Par exemple, un joueur pourrait pointer sa baguette vers une porte pour l'ouvrir, pointer sa baguette sur un tableau et voir l'image changer, ou pointer sa baguette vers un coffre pour ouvrir le coffre et ajouter une somme d'or. au compte du joueur. Gardez à l'esprit que l'objet que vous recherchez peut être sur le mur, au plafond ou dans un accessoire tel qu'une peinture, un arbre ou un coffre au trésor.

L'objectif de MagiQuest est de construire et de gagner du pouvoir en obtenant des runes magiques, qui sont des récompenses pour accomplir des tâches. Vous pouvez obtenir des conseils du Livre de la Sagesse et acquérir des pouvoirs magiques pour devenir ami avec les lutins et combattre un dragon. Lorsque vous acceptez un défi, assurez-vous d'appuyer sur le bouton "Accepter" pour que le jeu se connecte à votre baguette et que vos tâches soient enregistrées.

Pendant le jeu, les joueurs peuvent rejoindre les clans suivants:

  • Les membres du clan des guerriers ont le pouvoir de se battre en duel et exercent le pouvoir de la foudre dans leur baguette.
  • Les membres du clan des bois ont un lien avec la nature et peuvent invoquer des éléments naturalistes et des créatures enchantées pour les aider dans leur quête.
  • Les membres du clan des tricheurs ont le don de la magie et utilisent souvent des blagues, de la magie ou de la musique pour distraire leurs adversaires.
  • La force des membres du clan fantôme est le pouvoir de la tromperie. Ils ont la capacité de disparaître d'un endroit à la fois et de distraire facilement leurs adversaires.
  • Les membres du clan Majestic ont des pouvoirs de guérison pour eux-mêmes et pour les autres.

    Vous pouvez jouer à MagiQuest pendant 30 minutes ou jusqu'à cinq heures à la fois. Vous pouvez arrêter une partie pour une pause et revenir plus tard à votre quête.

    Jeux MagiQuest

    Il existe plusieurs variantes des jeux MagiQuest:

    • Héritage MagiQuest
    • Rise of the Totem Masters
    • Voyage pour sauver la lumière
    • Portails des Gardiens du Royaume

    Baguettes MagiQuest

    Votre baguette magique est plus qu'un simple souvenir. Il se souvient de votre personnage, de votre manière de jouer et de vos réalisations passées. Vous pouvez réutiliser votre baguette magique dans un autre lieu de MagiQuest et vous vous souviendrez de votre dernière aventure.

    Vous pouvez également personnaliser votre jeu en utilisant des embouts de baguette spéciaux pour vous aider à vous donner des conseils ou vous permettre d'avancer rapidement dans vos aventures. Les embouts de baguette interchangeables se fixent facilement à n'importe quelle baguette MagiQuest. Les renverseurs sont décoratifs et incorporent des images telles que des licornes, des globes, des gemmes, des couronnes, des dragons et d'autres symboles mystiques.

    Edité par Suzanne Rowan Kelleher