Malédiction de DarKastle
Pensez à une promenade sombre dans un parc d'attractions traditionnel. Sur les stéroïdes. La malédiction de DarKastle est un style du XXe siècle qui traverse le château gothique du XVe siècle hanté grâce à la technologie du XXIe siècle. Comme dans les manèges obscurs de jadis, il y a des couloirs fantasmagoriques, des choses qui se bousculent dans la fausse nuit et des tas de «gimmicks» ou de pièges effrayants. Mais les pièges de Curse utilisent l’animation 3D, l’animation CGI, les véhicules de base itinérants et d’autres fonctionnalités de la nouvelle génération. C'est une réalisation impressionnante, en particulier pour un parc saisonnier.
Malédiction de DarKastle Avant-première Info
- Echelle de frisson (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
- Les bruits forts et le thème "hanté" peuvent effrayer les jeunes enfants, la chute libre virtuelle, la rotation.
- Type d'attraction: 4-D, simulateur de base de mouvement itinérant, parcours sombre
- Restriction de hauteur (minimum, en pouces): 42
Vous devez le remettre à Busch Gardens Williamsburg. Avec son riche thème, son superbe paysage et sa nourriture de qualité supérieure, c'est un parc saisonnier, plus ou moins régional, qui pense être un parc de destination toute l'année. Et il ne lésine pas non plus sur ses attractions et attractions. Les amateurs de sensations fortes adorent l'endroit pour ses caboteurs de classe mondiale. Et les amateurs de parcs de tous les niveaux de tolérance aux sensations fortes adorent le parc pour son parc de loisirs hautement thématisé, sa présentation de simulateur de mouvement unique, ses spectacles élaborés et d'autres attractions que l'on trouve généralement dans les parcs Disney et Universal.
Avec Curse of DarKastle, cependant, Busch Gardens Williamsburg a soulevé son propre bar. Au moment où il a fait ses débuts, le parc a déclaré que c'était l'attraction la plus chère de son histoire.
La balade utilise des images générées par ordinateur en 3D (oui, pour toutes les avancées réalisées dans le développement des attractions, vous devrez toujours porter ces lunettes 3D) et des effets multi-sensoriels comme le brouillard, les explosions d'air froid, et des gouttelettes d'eau. Mais contrairement aux spectacles de théâtre, qui ont des sièges statiques et un seul écran, Curse propose neuf écrans différents disposés dans un énorme bâtiment de 40 000 pieds carrés. En mode sombre, les invités se déplacent d'une scène à l'autre (ou d'un écran à l'autre, si vous préférez) dans des véhicules.
Dans ce cas, les véhicules sont des bases de mouvement itinérantes. Les sièges de DarkCastle se synchronisent avec l'action projetée pour immerger les coureurs dans son monde virtuel. Mais, les sièges sont en "traîneaux dorés" à huit passagers. Non seulement ils tanguent et baillent de concert avec les images projetées, mais les véhicules accélèrent, ralentissent et tournent à toute vitesse pendant qu'ils voyagent dans l'attraction. Dans une transition de scène, ils font même un rebond saccadé comme s'ils se déplaçaient en haut.
Seriez-vous capable de gérer le tour?
La combinaison de l'imagerie 3D et de bases de mouvement itinérantes donne aux concepteurs de l'attraction une palette incroyable d'effets. Des arbalètes, des boules de feu et d’autres projectiles s’abattent sur les coureurs. Bien que les véhicules ne quittent jamais le sol, ils apparaissent comme par magie en train de monter et de descendre. Avec toute l'action frénétique, à la fois virtuelle et réelle, DarkCastle est-il exclusivement réservé aux plus gros?
Bien que la course soit palpitante et que l'adrénaline de la course des sensations fortes ne soit pas au rendez-vous, ce n'est pas une course à sensations fortes. "Nous pensons avoir créé une expérience unique", a déclaré Larry Giles, vice-président du design et de l'ingénierie chez Busch Gardens. "(DarkCastle) est assez dynamique pour engager des adolescents, mais c'est amusant pour toute la famille. Pour les enfants, c'est un rite de passage."
Si vous aimez les attractions de simulateur de mouvement, vous devriez faire les choses bien. Si vous n'êtes pas sûr de vouloir vous en occuper, je vous recommande de tenter votre chance. À l'exception de la rotation (qui est brève) et du mouvement vers l'avant (qui n'est pas particulièrement rapide), les véhicules ne bougent jamais vraiment de plus de quelques centimètres dans n'importe quelle direction. Si l'action devient trop intense, vous pouvez fermer les yeux et l'illusion ainsi que votre anxiété devraient disparaître. Mais vous voudrez essayer de garder les yeux grands ouverts pour vous amuser.
DarkCastle utilise beaucoup des mêmes fonctionnalités que les révolutionnaires The Amazing Adventures de Spider-Man aux îles de l'aventure d'Universal Orlando. Est-ce que c'est bon? Non, mais gardez à l'esprit que je considère que Spider-Man est la meilleure attraction thématique du monde (et qu'Universal disposait d'un budget considérablement plus important pour développer son activité). Spidey fait un meilleur travail en fusionnant son imagerie virtuelle projetée avec l'environnement réel. Et ses effets, en particulier sa séquence de chute libre, sont plus nets et plus époustouflants.
Le tour universel a également l'avantage distinct des personnages connus avec un attrait établi.
Awoooo. Des choses terribles se produisent!
Mais l'histoire de DarkCastle est facile à suivre. Située dans la section allemande du parc, cette randonnée est inspirée du roi Louis II de Bavière. Selon les traditions présentées dans le pré-spectacle, le futur roi a rencontré il y a des siècles une femme mystérieuse qui s'est transformée en loup et a prédit le destin de Ludwig comme un monstre diabolique. Plus vite que vous pourriez dire, "Awoooo", des choses terribles ont commencé à se produire au château. Le fantôme du roi Ludwig hante toujours son château, nous sommes prévenus… alors continuez comme ça et gardez toujours vos bras et votre psyché silencieux à l'intérieur des véhicules en mouvement.
Les traîneaux traversent une série de onze chambres, y compris l’étude de Ludwig, la cuisine et une immense cheminée, où le monstre qui serait roi libère toutes sortes de troubles à trois dimensions. La scène finale - désolé, mes lèvres sont scellées - est particulièrement impressionnante.
Le pedigree des développeurs de la course est également impressionnant. Parmi les créateurs se trouvent les magiciens des attractions des parcs d’Universal. Brent Young de Super 78, le magasin L.A. qui a créé l'animation CGI de DarkCastle, affirme qu'il a fallu treize mois pour produire les trois minutes et vingt secondes de métrage.Étant donné que les attractions en 3D nécessitent deux images distinctes (une pour chaque œil) et que les scènes de DarkCastle étaient si détaillées, cette course a opposé le temps nécessaire au traitement des énormes quantités de données du film numérique.
Young dit qu'après avoir réuni l'équipe créative de DarkCastle environ un mois avant l'ouverture de la course pour tout fusionner, il était ravi des résultats. "C'est encore mieux que nous l'avions imaginé." Et, croit-il, la technologie continuera d'évoluer. "Ce ne sera pas le dernier tour du genre." À quoi je dis, "Awoooo!"