Comment jouer, je l'espionne

Comment jouer, je l'espionne / FamilyTravel

Les enfants d'âge préscolaire et les jeunes enfants d'âge scolaire aiment jouer à I Spy. Ce jeu de devinettes populaire et très simple est gratuit et peut être joué n'importe où. Il est donc parfait pour les déplacements en voiture, les escales dans les aéroports, les balades en train, les randonnées dans la nature et bien d’autres situations.

Comment jouer, je l'espionne

Vous pouvez jouer à Spy avec deux personnes ou plus.

Pour commencer, une personne épie quelque chose et la garde secrète. L'objet doit être quelque chose que tous les autres joueurs peuvent voir, et de préférence quelque chose qui restera visible pendant le temps nécessaire pour terminer un tour. Par exemple, une moto qui passe et disparaît autour d'un virage n'est pas un élément idéal pour «espionner».

Le joueur "It" récite la ligne "J'espionne avec mon petit œil, quelque chose qui…" et se termine par un indice descriptif, tel que "… est rouge" ou "… commence par la lettre B."

Les autres joueurs posent ensuite une question chacun à tour de rôle. "Est-ce à l'intérieur de la voiture?" "Est-ce que c'est rond?" "Est-ce qu'il a des roues?"

Le joueur qui est "Il" ne peut répondre qu'avec "oui" ou "non".

Si un joueur pense savoir quel est l'objet mystère, il peut utiliser sa question pour deviner directement: "Est-ce cette grange?" "Est-ce que cette camionnette?" "C'est les lunettes de soleil de papa?"

Quand quelqu'un devine correctement, alors il devient "ça". Le jeu avance avec le nouveau "It" qui espionne un objet différent et commence par réciter "J'espère avec mon petit œil, quelque chose…"

Ce jeu peut garder les petits enfants occupés pendant très longtemps.

Plus de plaisir à voyager avec les enfants

Vous cherchez des jeux de voyage plus classiques pour jouer avec les enfants? Voici quelques autres à essayer:

  • Histoire des effets sonores (idéal pour les enfants de 3 ans et plus) permet à toute la famille de profiter de leur côté idiot pendant qu’ils racontent une histoire imaginaire. Comment jouer: Le joueur 1 commence une nouvelle, remplaçant les noms et les verbes par des sons. Par exemple, "il était une fois dans une ferme, un [moo] était [munch munch] herbe quand il y eut un [woof woof] et un [miaou]." Le joueur 2 reprend alors l’histoire, "Le [miaou] a sauté sur le dos de [ouaf ouaf] et a invité le [moo] à les rejoindre pour un pique-nique." Le joueur 3 continue: "Les trois amis ont trouvé une prairie puis soudain ils ont entendu un buzz." Etc. Il n'y a pas de "gagnant" à ce jeu, mais les joueurs doivent s'encourager mutuellement pour rendre les scénarios encore plus fous et plus inventifs.
  • 20 questions (meilleur pour les enfants de 4 ans et plus) est un jeu de devinettes classique pour 2 joueurs ou plus. Comment jouer: Le joueur 1 conçoit un objet pouvant être classé comme animal, végétal ou minéral. Les autres joueurs décident à tour de rôle quel est l'objet en posant des questions auxquelles on peut répondre par un "oui" ou un "non". Continuez à poser des questions jusqu'à ce que 20 questions aient été posées et auxquelles vous avez répondu. A tout moment, les joueurs peuvent deviner quel est l'objet. Le joueur qui devine correctement devient alors la personne qui pense à l'objet au tour suivant. Si personne ne devine correctement après 20 questions, le joueur 1 gagne et pense à un autre objet au tour suivant.
  • Le jeu de l'alphabet (meilleur pour les enfants de 5 ans et plus) est un jeu de recherche de groupe non compétitif idéal pour les enfants qui connaissent leur ABC. C'est un bon pari pour un long voyage sur la route, car il est garanti de prendre pas mal de temps.Comment jouer: Le joueur 1 cherche quelque chose qui commence par la lettre A. Par exemple, "automobile". Le joueur 2 recherche alors quelque chose de visible pour tout le monde qui commence par B, comme "pont". Le jeu continue jusqu'à ce que vous ayez parcouru tout l'alphabet. Remarque: pour les lettres délicates, telles que Q et Z, n'hésitez pas à espionner les plaques d'immatriculation contenant les lettres.
  • Je pars en pique-nique (meilleur pour les enfants de 5 ans et plus) est un excellent jeu de voiture à jouer avec les lecteurs débutants. Comment jouer: Le joueur 1 commence par dire: "Je vais faire un pique-nique et je ramène…" suivi de quelque chose que vous pouvez manger et qui commence par A, comme "… des pommes" ou "des artichauts. " Le joueur 2 répète ce que la première personne a dit, mais ajoute un aliment qui commence par B. "Je pars en pique-nique et j'apporte des pommes et des bananes." Continuez avec le joueur 3, en répétant la ligne avec les deux premiers éléments et en ajoutant quelque chose qui commence par C. Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'alphabet soit terminé. Lorsque vous jouez avec des joueurs plus jeunes, vous pouvez leur rappeler certains des éléments les plus anciens s'ils oublient de les inclure.