Comment jouer aux célébrités ou aux célébrités

Comment jouer aux célébrités ou aux célébrités / FamilyTravel

Ce jeu de devinettes basé sur une équipe pop culture est très amusant et peut être joué n'importe où - voyages sur la route, chambre d'hôtel, maison de plage, camping-tente. C'est aussi un excellent brise-glace que vous pouvez jouer lors de réunions de famille et de rassemblements multigénérationnels.

La célébrité se joue avec un groupe d'au moins six personnes.

Comment jouer à la célébrité

Vous aurez besoin des documents suivants pour commencer:

  • petits bouts de papier et un stylo ou un crayon pour chaque joueur.
  • une minuterie
  • un chapeau, un panier ou un petit sac

Divisez-vous en deux équipes, avec trois personnes ou plus par équipe et des enfants plus jeunes répartis également entre les équipes. Dans ce jeu, vous allez essayer de faire en sorte que votre équipe devine quelle célébrité vous êtes. Il y a trois tours, alors prévoyez une heure de jeu environ.

Chaque joueur reçoit 5 à 10 bouts de papier et un stylo. Demandez à chacun d'écrire le nom d'une célébrité sur chaque fiche. Ces noms peuvent être de vrais personnages de l’histoire, vivants ou morts (p. Ex. François, Benoît Arnold, John F. Kennedy), des personnages de fiction (Harry Potter, Batman, Katniss Everdeen, etc.) par exemple, Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford), des artistes, des musiciens, des personnalités sportives, etc. Les joueurs doivent être invités à choisir des noms familiers à au moins la moitié des joueurs.

Tout le monde devrait garder les noms cachés et replier les bouts de papier, puis les placer tous dans un chapeau ou un sac.

Première ronde

Choisissez une personne de l’équipe 2 pour gérer le chronomètre et une autre pour le marqueur. Réglez la minuterie pour une minute. L'objectif est d'amener votre équipe à deviner le plus de célébrités possible en une minute.

Un volontaire de l'équipe 1 commence par choisir un bout de papier du chapeau. Le volontaire de l'équipe 1 ne donne que des indices verbaux pour décrire la célébrité nommée sur le bordereau et tente de convaincre son équipe de deviner correctement le nom. Le donneur d'indice ne peut pas mentionner le nom lui-même. Si l’équipe 1 devine le nom correctement, elle obtient un point. Le donneur d'indice jette le slip de côté et attrape rapidement une autre fiche du chapeau et donne des indices pour le nom de la deuxième célébrité. L'équipe 1 obtient autant de points que possible avant l'expiration du délai.

Si le volontaire ne connaît pas le nom de la célébrité, elle peut le sauter et choisir un autre ticket, mais cela se traduit par une déduction d'un point.

À la fin de chaque minute, changez de côté, l’équipe 1 faisant fonctionner le chronomètre et l’entretien du score et un volontaire de l’équipe 2 assumant le rôle de donneur d’indice dans son équipe.

Le jeu se poursuit, alternant entre les équipes et en utilisant les glissements restants dans le chapeau.

Quand il n'y a plus de glissade dans le chapeau, la première est terminée. Additionnez le nombre de bordereaux pour chaque équipe et soustrayez les points de pénalité. C'est le score au deuxième tour.

Deuxième round

Remettez tous les bouts de papier dans le chapeau. Le processus est similaire, continuant à utiliser une minuterie et un marqueur. Cette fois, cependant, les joueurs ne peuvent donner qu’un seul indice pour chaque nom de célébrité. Le défi consiste à penser à un mot très descriptif et succinct.

Le jeu passe de l’équipe 1 à l’équipe 2 et revient jusqu’à ce que tous les bouts de papier soient utilisés. Relevez le score.

Troisième round

Remettez tous les bouts de papier dans le chapeau. Encore une fois, le tour est exécuté avec l'aide d'un chronométreur et d'un marqueur. Au dernier tour, les joueurs ne peuvent utiliser aucun mot, seulement des actions, pour donner des indices sur le nom de la célébrité sur chaque fiche.

Règles

Au premier tour, vous ne pouvez dire aucune partie du nom de la célébrité. Vous ne pouvez pas non plus épeler, rimer, utiliser des langues étrangères ou donner des indices tels que «Son nom commence par B.»

Au deuxième tour, un seul mot peut être utilisé comme indice mais peut être répété autant de fois que nécessaire.

À chaque tour, le donneur d'indice peut sauter un nom qu'il ne connaît pas (avec une pénalité d'un point) mais une fois qu'il avance en donnant des indices, il doit rester avec le nom jusqu'à ce qu'il devine ou que le temps imparti soit écoulé.