9 jeux de voiture classiques qui peuvent sauver votre prochain voyage
Les voyages en famille n'ont pas à se glisser dans les querelles arrière et un refrain de "Sommes-nous encore là?" L'astuce consiste à lutter contre l'ennui et à garder les enfants engagés. Lorsque les choses se gâtent, essayez ces jeux de voyage classiques qui ont permis de sauver des générations de familles.
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J'espionne
Idéal pour: 2 ans et plus
Les enfants d'âge préscolaire et les jeunes enfants d'âge scolaire adorent ce jeu de devinettes simple qui peut être joué lors de voyages en voiture, escales dans les aéroports, promenades en train, promenades en ville, randonnées dans la nature et dans bien d'autres situations.
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Histoire des effets sonores
Idéal pour: 3 ans et plus
Ce jeu de conte stupide est garanti de faire rire les plus petits. Tout ce dont vous avez besoin est de plusieurs personnes et des compétences créatives en effets sonores.Comment jouer: Le joueur 1 commence une nouvelle, remplaçant les noms et les verbes par des sons. Par exemple, "il était une fois dans une ferme, un [moo] était [munch munch] herbe quand il y eut un [woof woof] et un [miaou]." Le joueur 2 reprend alors l’histoire, "Le [miaou] a sauté sur le dos de [ouaf ouaf] et a invité le [moo] à les rejoindre pour un pique-nique." Le joueur 3 continue: "Les trois amis ont trouvé une prairie puis soudain ils ont entendu un buzz." Etc. Il n'y a pas de "gagnant" à ce jeu, mais les joueurs doivent s'encourager mutuellement pour rendre les scénarios encore plus fous et plus inventifs.
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20 questions
Idéal pour: 4 ans et plus
Ce simple jeu de devinettes nécessite un raisonnement déductif. C'est gratuit et peut être joué n'importe où, il est donc parfait pour les voyages en voiture et en avion. Comment jouer: Le joueur 1 conçoit un objet pouvant être classé comme animal, végétal ou minéral. Les autres joueurs décident à tour de rôle quel est l'objet en posant des questions auxquelles on peut répondre par un "oui" ou un "non". Continuez à poser des questions jusqu'à ce que 20 questions aient été posées et auxquelles vous avez répondu. A tout moment, les joueurs peuvent deviner quel est l'objet. Le joueur qui devine correctement devient alors la personne qui pense à l'objet au tour suivant. Si personne ne devine correctement après 20 questions, le joueur 1 gagne et pense à un autre objet au tour suivant.
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Le jeu de l'alphabet
Idéal pour: 5 ans et plus
Ce jeu de recherche de groupe non compétitif est idéal pour les enfants qui connaissent leur ABC. C'est un bon pari pour un long voyage sur la route, car il est garanti de prendre pas mal de temps. Comment jouer: Le joueur 1 regarde autour de lui pour trouver quelque chose qui commence par la lettre A. Par exemple, "automobile". Le joueur 2 recherche alors quelque chose de visible pour tout le monde qui commence par B, comme "pont". Le jeu continue jusqu'à ce que vous ayez parcouru tout l'alphabet. Remarque: pour les lettres délicates, telles que Q et Z, n'hésitez pas à espionner les plaques d'immatriculation contenant les lettres.
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Je pars en pique-nique
Idéal pour: 5 ans et plus
Ce jeu de mémoire par catégories basé sur les alphabets est idéal pour les enfants de 5 ans et plus, ou pour les enfants légèrement plus jeunes qui ont appris leur ABC. Il est parfait pour les longues promenades en voiture, les voyages en train et, bien sûr, les pique-niques.
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Pierre papier ciseaux
Andy Hay / Flickr Creative CommonsIdéal pour: 5 ans et plus
Ce jeu classique à deux joueurs permet aux membres de la famille de tous âges de se divertir dans une voiture, dans un train ou un bus, de faire la queue dans une attraction ou à peu près partout. Comment jouer: S'entendre sur trois nombres premiers "1-2-3", qui se lanceront à chaque tour. Sur un compte de 3, chaque joueur exécute un jet de main de pierre, de papier ou de ciseaux.
- Le rock est représenté par un poing fermé, les jointures.
- Ciseaux Est livré avec un poing principalement fermé, à l'exception que l'index et le majeur sont complètement étendus vers le joueur adverse.
- Le papier est représenté à la main à l'horizontale de sorte que tous les doigts, y compris le pouce, soient complètement étendus et tournés vers le joueur adverse.
Chaque lancer gagne contre un autre lancer et perd contre le troisième lancer. Rock écrase des ciseaux. Les ciseaux coupent le papier. Le papier couvre le rock. Si les deux joueurs choisissent le même lancer, le tour est une impasse.
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Le nom du jeu
Idéal pour: 6 ans et plus
Ce jeu de catégorie amusant est idéal pour tous les âges, en particulier pour les jeunes enfants d'âge scolaire qui ont appris à lire et peuvent écrire une grande variété de mots. Vous pouvez rendre ce jeu plus facile ou plus difficile en choisissant différentes catégories.
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Qui suis je?
Idéal pour: 6 ans et plus
Ce jeu de devinettes est idéal pour jouer avec les enfants d’âge scolaire ou plus âgés, car il nécessite une certaine connaissance des personnes célèbres et une bonne dose de raisonnement déductif. Comment jouer: Le groupe réfléchit à une catégorie de personnes (célébrités, athlètes, personnages littéraires ou ce que vous aimez). Le joueur 1 pense au nom d'une personne célèbre dans la catégorie convenue et demande "Qui suis-je?". Les autres joueurs posent à tour de rôle des questions par oui ou par non pour affiner les options et atteindre la bonne personne. Par exemple: "Êtes-vous un homme ou une femme?" "Êtes-vous mort ou vivant?" "Es-tu célèbre pour ta carrière ou un événement?" etc. Le joueur 1 devra peut-être rappeler aux autres de s’en tenir aux questions oui ou non. Un joueur peut utiliser son tour pour poser une question ou deviner la bonne réponse, mais encourager les jeunes enfants à poser de bonnes questions et à réduire les possibilités avant de deviner.
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Célébrité (a.k.a. célébrités)
Idéal pour: 8 ans et plus
Ce jeu de devinettes basé sur une équipe de culture pop est très amusant et peut être joué n'importe où, dans une maison de plage, dans une tente de camping ou comme un jeu de société. C'est aussi un excellent brise-glace lors des réunions de famille et des rassemblements multi-générationnels.